PUNCH CARD
Sejak tahun 1725 telah dirancang sebuah media untuk menyimpan data yang
diperkenalkan oleh seorang tokoh bernama Basile Bouchon menggunakan sebuah
kertas berforasi untuk menyimpan pola yang digunakan pada kain.
Namun pertama kali dipatenkan untuk penyimpanan data sekitar 23 September
1884 oleh Herman Hollerith – sebuah penemuan yang digunakan lebih dari 100
tahun hingga pertengahan 1970.
Contoh di sini adalah bagaimana sebuah punch card dapat berfungsi sebagai
media penyimpanan, memiliki 90 kolom (90 column punch card), terjadi tahun
1972. Jumlah data yang tersimpan dalam media tersebut sangat kecil, dan fungsi
utamanya bukanlah menyimpan data namun menyimpan pengaturan (setting) untuk
mesin yang berbeda.
Sebuah
pembaca kartu punched atau pembaca kartu hanya merupakan perangkat input
komputer yang digunakan untuk membaca program executable komputer, source code,
dan data dari kartu menekan. Sebuah pukulan kartu adalah perangkat output yang
pukulan lubang di kartu di bawah kontrol komputer. Kadang-kadang pembaca kartu
yang dikombinasikan dengan pukulan kartu dan, kemudian, perangkat lain untuk
membentuk mesin multifungsi.
Sebagian
besar komputer awal, seperti ENIAC, dan IBM NORC, disediakan untuk menekan
masukan kartu / output. Pembaca Card dan pukulan, baik terhubung ke komputer
atau kartu offline ke / dari konfigurasi pita magnetik, yang mana-mana melalui
pertengahan 1970-an.
Kartu
menekan telah digunakan sejak tahun 1890-an, teknologi mereka sudah matang dan
dapat diandalkan. Pembaca kartu dan pukulan dikembangkan untuk kartu punch
mesin yang mudah beradaptasi untuk penggunaan komputer.
Bisnis
yang akrab dengan menyimpan data di kartu menekan, dan mesin keypunch dan
operator mereka secara luas digunakan. Kartu menekan yang lebih cocok daripada
teknologi 1950 lainnya, seperti pita kertas, untuk banyak aplikasi komputer
sebagai kartu individu dapat dengan mudah diperbarui tanpa harus mereproduksi
seluruh file.